





Cortex Protocol
Jeu d'action tactique isométrique sous Unreal Engine 5. Le cœur repose sur un maillage de navigation dynamique à champs vectoriels et un calcul d'occlusion optique instantané.
Kinetic Drift
Course de précision axée sur la préservation du moment cinétique. Conçu sous Unity avec un moteur physique cadencé à 120 hertz pour une manipulation réactive des vecteurs.
Subsurface Echo
Exploration abyssale guidée par la réflexion acoustique. Utilise un shader d'atténuation volumétrique de l'eau et une génération procédurale de fosses sous-marines.






Captures in-game réelles
Éléments visuels extraits directement des viewports de test. Ces vues illustrent les volumes de brouillard, la distribution lumineuse et l'intégration des interfaces diégétiques.
Tester les prototypes
Les exécutables autonomes pour Windows et Linux sont compilés et documentés. Téléchargez les paquets de démonstration ou contactez-moi pour obtenir un accès anticipé aux prochains builds.


